血色西部(Blood West)是让人身临其境的潜行FPS恐怖游戏,背景设定在邪恶的狂野西部。被奇怪的本土灵魂复活,你将探索和清除,建立你的武器库并获得强大的特权。悄悄地猎杀你的敌人或迎接他们的枪声。夺回边境,你是一位枪侠。
血色西部(Blood West)是让人身临其境的潜行FPS恐怖游戏,背景设定在邪恶的狂野西部。被奇怪的本土灵魂复活,你将探索和清除,建立你的武器库并获得强大的特权。悄悄地猎杀你的敌人或迎接他们的枪声。夺回边境,你是一位枪侠。
游戏背景
血色西部结合了奇异西部传奇与洛夫克拉夫特式恐怖元素。游戏的故事围绕一个不死枪手展开,他注定要在荒凉的土地上游荡,寻找解救自己灵魂的手段。
故事设定在一个腐败而扭曲的西部世界,玩家将探索名为“荒凉之地”的区域。在这里,诅咒已使一切生灵变得扭曲,玩家将面对各种可怕的怪物和恶灵。游戏的目标不仅是生存,还要经历一条充满考验和选择的旅程,揭示这个世界背后的黑暗秘密。
血色西部不仅是一款典型的射击游戏,还通过潜行、探索、物品管理和角色互动创造了一个丰富的游戏体验。其独特的艺术风格和结合了深邃故事的游戏机制,使其在众多FPS游戏中脱颖而出,吸引玩家深入探索这个扭曲的西部传奇。
游戏玩法
探索与任务:
游戏拥有三个主要开放世界场景:峡谷、沼泽和山脉,玩家可以自由探索。
每个区域都包含动态任务和侧任务,玩家需要与多种NPC互动,这些角色将提供丰富的背景故事及任务。
潜行机制:
游戏鼓励采用潜行方式,通过侦查环境,找到隐蔽路线接近敌人。
玩家可以选择静悄悄地接近敌人或使用环境作为掩护,以避免引起警报。
战斗系统:
玩家可以选择直接交战,使用多种武器(如手枪、步枪、霰弹枪等)对抗敌人。
游戏提供丰富的武器选择,包括普通的火器以及那些附魔或被附身的特殊武器。
物品收集与管理:
游戏内有大量物品可供收集,包括医疗物品、炸药、神秘遗物等。玩家需管理背包空间,决定哪些物品值得保留。
特别的玩家收藏箱用于存放稀有物品,有助于提升玩家的生存和战斗能力。
RPG元素与升级:
游戏包含基于特权的进阶系统,玩家可以根据个人偏好调整技能树。
随着经验的积累,玩家会解锁新能力和技能,提供新的玩法选项,允许玩家根据自己的风格选择潜行或强力战斗。
游戏特色
独特的视觉风格:
游戏融合了西部风格与哥特式恐怖元素,独特的艺术设计与氛围营造让人感受到浓厚的西部情怀与恐怖氛围。
全语音NPC:
游戏中活跃着多样化的NPC角色,配有完整语音,他们会分享故事并引导玩家进行任务,增加了游戏的沉浸感。
开放性探索:
广大的开放环境允许玩家自由选择探险路径,隐藏位点和秘密通道等待玩家发现,增加了重玩价值。
深度故事与背景:
游戏通过任务和NPC的对话展现丰富的背景故事,揭示这个扭曲世界的历史与神秘,提升了玩家的投入感。
强烈的选择与后果:
玩家在探索与互动中面临多种选择,这些选择将影响故事进展和结局,突显游戏的代入感和选择的重要性。
游戏更新
v4.3.0 更新
错误修复:
修复了如果玩家在Boss战开始时执行保存和加载,第一章Boss会变得无响应的问题。
修复了腐烂骷髅的灵魂被卖掉而玩家只是躺在床上时错误行为的问题。
修复了 Watch 和 Tentacle Cyst 神器的组合以及达到 Strong Lungs 特性上限后,玩家可以从一个地方“跳过”到另一个地方的问题
修复了第 3 章中的博士不会给出他的支线任务的问题
修复了 Alvaro 的肋骨在与某些神器、特权或消耗品结合使用时会提供与预期不同的提升值的问题
修复了在使用任何霰弹枪时,Hangman 的 Noose 连杀会被爆头打断的问题
修复了玩家能够通过使用被诅咒的玩偶武器对死去的敌人的头部进行二次攻击来治愈自己的问题(笑)
修复了如果玩家在手持其他武器时死亡,则无法移除某些需要“死亡或紫色复兴”的武器的问题,这些武器即使在死亡后也无法移除
修复了玩家在降落在梯子或绳上时受到双倍的 mumch 伤害的问题
修复了 Dead Man's Promise 中的普通邪教徒会提供比他们应该多得多的灵魂精华的问题
修复了状态效果图标在加载到新地图时仍在屏幕上并立即触发对话的问题
修复了地狱火邪教徒的心脏会有第二颗心作为战利品的问题,即使他的心脏已经被扒窃偷走了
修复了许多与控制器相关的问题
也添加了一些语言改进
改进:
字体大小已放大 - 此更改适用于 PC 和 Steam Deck,应该会使所有内容更易于阅读。这也意味着 Blood West 已正式通过 Steam Deck 验证!
为控制器添加了“放置项”功能 - 可以在 Settings 菜单中更改默认绑定
添加了一个选项,用于将默认公制单位从米更改为步速。为了沉浸:)
在 Steam 上添加了启动参数“-nogamepad”——使用时,它会禁用任何在特定情况下可能导致问题的非键盘/鼠标输入。要启用它,只需在 Steam 上 Blood West 属性的启动选项中输入命令。
第 2 章 Boss 现在稍微更难一些,也更激进一些 (rawr)
如果给予解药,Lady Anabelle 或 The Priest 会为他们的商品提供折扣(请注意,这只会影响玩家尚未为任何这些角色提供解药的游戏)
Purple Revival 现在也会移除祝福
Settings (设置) 菜单中的 Resolution (分辨率) 现在是适当的下拉列表
改进了输入系统,以更好地处理某些情况,例如当玩家使用 AZERTY 键盘布局并更改某些键位时
Totem of Souls 的声音现在更加“幽灵”(应 Gianni 的要求)
改进了一些第 2 章任务的任务跟踪和日志条目
一系列小的 SFX 改进
v4.2.0 日期:2025年2月25日
改进:
每个典籍条目都添加了插图! 没错,你很喜欢《死人承诺》中新增怪物的插图,所以我们决定更新游戏中的每一个典籍条目!
等级提升图标现在会在访问特性界面时自动隐藏。
屏幕顶部的信息将不再互相重叠。
物品轮盘(~)焕然一新!
第二章:剧情剧透! 不死者现在会更坦率地谈论他针对另一个NPC的行为。
第二章: BOSS狂暴时移动速度更快(吼!)
第二章: 现在更容易找到要塞里的祭司位置。(只要听听谁在剧烈咳嗽就行了)
第二章: 开场动画现在由萨满(红辣椒本人)配音。(进一步将本章的故事和《死人承诺》联系起来)
主菜单现在显示你是否安装了《死人承诺》。
设置菜单已重新组织成选项卡,帮助你更快地找到所需内容!
炸药爆炸现在会吸引敌人。小心使用炸药!
快速栏UI现在默认垂直堆叠。(可以在设置菜单中改回水平)(在超宽屏幕上也看起来很棒)
优化,略微提高内存使用效率。
绘画切割器不再可交易(不想错过任何酷炫的秘密)
还修复了一些小的视觉改进和故障
错误修复:
修复了在特定情况下,如果存档名称包含特殊字符,则无法保存游戏的问题。此修复程序还将确保不再创建包含特殊字符的新存档。
修复了在与第三章BOSS战斗时音乐停止播放的问题。
修复了翡翠之眼武器在保存并加载后停止给出更好价格的问题。
修复了第一章BOSS不会受到特定武器伤害的问题。
修复了与长矛相关的音效问题。
修复了音乐盒生成的死亡潜行者可以像普通敌人一样重生的问题。
修复了点燃燃烧瓶或炸药后火焰残留在玩家手中的视觉错误。
消除了少量较小的、与控制器相关的错误。
v4.1.0:
错误修复:
修复了玩家死亡期间使用 ALT+F4 导致地图上敌人和NPC消失的错误。
修复了无法激活矿井底部祭坛并打开通往游戏最终关卡传送门的问题。
修复了所有弹药堆栈只有一发子弹的情况(包括商人)。
修复了先知护符和恶魔之眼增益在保存和加载游戏后重置的错误。
修复了使用法杖时近战攻击无法正确注册的错误。
修复了 strix 会忽略投掷石头的错误。
修复了恐怖之眼可能对玩家以外的实体进行远程攻击,但该攻击仍会影响玩家的情况。
修复了如果噩梦的音效无法到达玩家,音效会过度堆叠和重叠的错误。
修复了腐烂骷髅所在的诅咒洞穴的地图物件布局会改变的问题。
修复了某些对话缺少配音或配音被截断的问题。
修复了棺材护符不会总是击晕皮肤收集者的错误。
修复了“不可接触者”描述中数值错误的问题。
修复了由于特定情况导致敌人停止移动的错误。
修复了投掷武器(如飞斧)击中虚体敌人(如灵魂)后消失的问题。
修复了通过触发按键可以无限次使用音乐盒的问题。
修复了一些匈牙利语翻译问题。
改进:
复仇乌鸦法杖的弹道更加居中,减少了向右偏移的现象。
strix 不会移动到非常靠近玩家的位置,从而避免某些不良行为。
行尸(也就是玩家的宝箱)的音效将不再重叠。此外,它在使用时将保持静止。
对容器敌人类型进行了一些改进,使其在远处瞄准和击中玩家的能力略微增强,并且不会轻易失去仇恨。
在“死人承诺”地图的某些区域添加了更多枪械,以帮助玩家独自探索区域时的游戏体验更加流畅。
地上的物品将不再有被敌人踢出地图的风险(这将使像硬币项链或活藤之类的物品无法从地图上掉落)。
对萨满在穿过传送门时的配音进行了一些小的改进。
痛苦阈值 - 附加伤害从 10% 下调至 5%。
对控制器支持进行了一些改进。
为“死人承诺”加载画面添加了更多美术作品!
军刀重攻击现在是刺击(基础游戏也一样)。
“死人承诺”的地图加载速度应该会快得多!
一系列额外的音效改进。
对片尾字幕进行了小的更新,并对部分文本进行了微小的更新。
v4.0.0:
DLC:已发布《死人的承诺》!
基础游戏:
总体改进:
命中检测现已比以往任何时候都好。我们可能已经消除了所有子弹可能错过敌人模型的罕见情况。
额外优化!我们进行了大量改进,应该可以提高所有人的性能。这当然会因具体的硬件和位置而异,但在我们的测试中,性能提高了10%-30%。
提高了第2章安全区出口的可见性。
切换到近战武器并用其爆头击杀敌人时,响尾蛇的连杀不会被移除。
对第3章Boss战进行了微调。
第3章通往Boss竞技场的山内现在布满了敌人。
完成布哈格玛丽的个人任务后,她的名字将正确显示。
更新了我的日记……我的意思是,字幕!
错误修复:
所有类型的修改器都应该在必要时正确移除。这应该可以确保不会出现例如黄金弹药永久卡住等效果残留的情况。
如果死亡潜行者无法到达玩家,它们将不再原地奔跑。
另一轮与控制器相关的改进。
v3.2.0
更改和功能:
改进了游戏介绍和教程。
改进了投掷物指示器。
在第一章中添加了返回Boss战的“更快方式”。
使用键盘和鼠标时,武器/物品轮盘现在可用。
自动隐藏HUD的选项。
FOV范围扩展到100。
错误修复和改进:
修复了“整理物品”功能可能导致物品丢失的问题。
修复了暂停屏幕上也会造成伤害的射击问题。
修复了更换武器后霰弹枪会从两个枪管射击而不是一个枪管的问题。
减少了第一章通往Boss战的备用路线上的敌人数量。
修复了第二章Boss即使没有激活也会“咆哮”的问题。
修复了污染者音效在闲置时循环播放的问题。
修复了Pawn不会增加弩伤害的问题。
修复了执行灵魂图腾任务可能移除诅咒,但不会移除灵魂缺陷(如果有)的潜在问题。
修复了玩家可以进入第三章Boss的脖子并避免受到伤害的问题。
修复了Pawn在传送后失去其价值的错误。
修复了投射武器不会获得增益的问题。
修复了玩家不需要多于一张A牌就能获得额外增益的错误。
修复了“藏在灌木丛中”的修饰符可以叠加的潜在问题。
修复了游戏内UI中键图标无法正确显示的视觉错误。
修复了武器被收纳时翡翠之眼奖励无效的问题。
修复了战斧和其他投掷物击中地狱蝙蝠时会乘以数量的错误。
修复了某些任务在第一章通关时无法正常更新的问题。
修复了玫瑰糖果药剂在它原本应该恢复HP时恢复HP的问题。
修复了Steam Deck上显示动画时动画损坏的问题。
修复了Anabelle的一段对话中缺少配音的问题。
修复了磨刀石增益仍然留在玩家身上的问题。
修复了快速更换武器后无法重新装填武器的问题。
修复了死亡时黑色过渡不平滑的问题。
修复了第三章中某些木制元素应用了错误的着色器。
修复了在特定情况下敌人停止巡逻的潜在问题。
攻击非要害部位(如浪子之女的面具)将永远不会触发秒杀效果。
阻止了由于巧妙利用特权和文物而导致购买价格可能低于出售价格的潜在漏洞。
玩家在跳过水面时不再会减速。
删除了一些可能卡住的位置。
改进了乌鸦头骨——传送完成后,任何潜在的出血都会停止,以确保玩家不会在安全区域死亡。
对某些视觉效果(最明显的是:炸药)进行了改进。
炸药的导火索现在会在点燃后视觉上燃烧直到爆炸。
改进:体力现在会在对话期间恢复。
改进了某些敌人的瞄准动画。
对控制器进行了总体改进。
改进了响尾蛇的头部击杀追踪方式。
许多错别字和其他文本改进。
澄清了“强壮的肺”特权的描述。
现在游戏正确识别了绑定用于切换下一个或上一个项目的按键。
1、用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2、复制所有正版游戏文件到STEAM安装目录下的SteamApps目录
3、购买正版
注意:此游戏需要购买正版Steam KEY才能运行!!!◇ 说明:必备运行库既是游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。
点击下载常用运行库整合包(551.25M)含常见错误解决方法。
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